ナーガ・ラージャ 多言語版 (Nagaraja)

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説明

ライバルよりも先に、神殿を探索してインドの古代神アナンタの遺物を発見せよ!
長らく忘れられていた二柱の神々――アナンタとガルーダ――に捧げられた一対の神殿がインドで発見されました。
この神殿の周辺にある隠し場所に秘蔵されている神秘の遺物は、その神々の聖なる力の源だと噂されています。
伝説では、アナンタは鱗の生えた卵の中に財宝を隠している蛇のような守護者であるナーガに守られており、謎めいた巨大な鷲であるガルーダはナーガの天敵だと言われています。
大胆不敵な考古学者として、あなたはこれらの遺物を自らのコレクションに加えたいという思いで頭がいっぱいです・・・・・・。
あなたは即座に、神殿のうち1つへと向かいました。財宝を求めて神殿の床に足を踏み入れると同時に、あなたのライバルの蒐集家も、もう一つの神殿に到着しました。
早い者勝ちの競争の始まりです・・・・・・。
ライバルより先に秘密の隠し場所に到達し、アナンタの遺物を発見するため、絶えず変化し続ける迷路を通って道を切り開かなければなりません・・・・・・。
先に成功した者は、その驚くべき力を意のままにすることができるでしょう・・・・・・ガルーダの呪われた3つの遺物を見つけていない限りは。
もしそうしてしまった場合、不幸な発見者は永遠に呪われるでしょう!

「ナーガ・ラージャ」では、各プレイヤーは自分の神殿を歩き回ります。
各神殿の内側には部屋タイルを置くためのスペースがあり、外周には聖なる(または呪われた)遺物がある9つの隠し場所があります。
遺物は勝利点を持っており、神殿の周りに裏向きでランダムに置かれます。
ラウンドごとに新たな部屋タイルが1枚公開され、プレイヤーは運命スティックを投げてその部屋タイルを獲得しようとします。
スティック上でより多くの運命点を得たプレイヤーが部屋タイルを獲得し、自分の神殿内に置きます。
各プレイヤーは遺物へとつながる道を作り、その遺物を表向きにして勝利点を得て、先に25勝利点を獲得したプレイヤーがゲームに勝利します。
ただし、3枚の呪われた遺物をすべて公開した場合、プレイヤーは自動的にゲームに敗北します。

このゲームには、確定していることは何もありません!
ラウンド中、プレイヤーは運命スティックに示されているナーガを使い、運命を変えることができるカードをプレイすることができるのです・・・・・・。

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